Intern
Didaktik der Mathematik

01

Augmented Reality:
Mit virtuellen Modellen experimentieren

Aufgabe 1: Körperschnitte

"BuildAR" vorbereiten:

  • Marker 1 mit "ebene_1.obj" verknüpfen.
  • Marker 2 mit beliebigem Objekt verknpüfen, z. B."zylinder_E.obj"

Aufgabenstellung:

Wenn man einen geometrischen Grundkörper (Kugel, Zylinder, Kegel, Würfel) mit einem ebenen Schnitt teilt, entstehen verschiedene Schnittfiguren.

  1. Welche Schnittfiguren können sich jeweils ergeben?
    Experimentiere mit den virtuellen Modellen und klassifiziere die Schnittfiguren.
  2. Welche n-Ecke können beim Würfel entstehen?
    Zeichne jeweils ein Beispiel im Schrägbild.
  3. Welche regelmäßigen n-Ecke können beim Würfel entstehen?
    Zeichne im Schrägbild.